ジャンル映画の美学/『バイオハザード』

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『バーバリアン』、『ウェポンズ』といったユニークな作品で名をあげたザック・クレッガーが監督を務めたリブート版『バイオハザード』。巷では賛も否も叫ばれてずいぶん話題になっていたので、時代の波に乗らねばならんとTOHOシネマズ日比谷に急いで見に行ってきたのだが、いややばいね。これより私は『バイオハザード』をひたすら褒め続ける。この記事が公開される頃には上映館もかなり減っているだろうが、サブスクでも何でもいいから見てほしい。



 前置きはナシだ。この映画は素晴らしい。まずホラーとしてとびきり怖い。こんなに怖い映画、久しぶりに見た。ある程度ホラー映画を見ていると、画面の呼吸によってビックリさせられるタイミングが予測できてしまうのだが、本作では絶妙にずらされていて意地悪だ。まったく予想がつかず、ずっと耳を塞いでいた。ホラーは意地悪であれば、あるほど良い。巷でずいぶん嫌われているジャンプスケアについて私は賛成どころか、オープニングで「本作にはジャンプスケアはありません」と宣言したうえでジャンプスケアをやるべきとすら思っている。そしてまんまと騙されてビックリして泣きたい。これが私なりの、ホラーとの付き合い方だ。



 そして何よりも、ごくごく単純なお話であることが良い。配達員である主人公が、病院から病院に、荷物を運ぶってだけだ。その途中でゾンビに遭遇し、コワイ思いをしながらも前に進む。主人公は超人ではないから、いろいろな工夫を凝らしたり、単にメチャクチャ勇気を出したりして、困難を突破する。ジャンル映画というものは、私の中で、いかに問題と解決を積み重ねていくかのアイデア勝負みたいに思っているところがあって、本作はそのアイデア勝負に挑み続ける作劇なのだ。だから素晴らしい。問題を解決することこそが娯楽映画のロマンなのである。



 これまであらゆる娯楽映画の主人公が、時には頭脳で、時には肉体で、問題を解決してきた歴史がある。だからこそ、今までにない問題と、今までにない解決を見せようと作り手は努力するわけだが、ザック・クレッガーは持ち前のユーモアとホラーセンスを駆使して、まったく刺激的なものを見せてくれた。コワくてグロテスクな問題に、アツくてユーモラスな解決を添え続けて94分。しかもスペクタクル!毎日とは言わない。このレベルの映画を月に一度でも見られれば、それだけで私は満足だ。残りの日は、このレベルではない映画を見て妥協しよう。



 『バイオハザード』が、「このレベルではない映画」と一線を画している点は、主人公が思い悩まないことだ。常識的に考えれば、傷だらけになりながら命を懸けて配達の仕事などやる必要はない。荷物を捨てて道を引き返すか、安全な場所で息を潜めているのが得策だろう。主人公がどうして引き返せないのかを、回想シーンなんかを使って説明するのが普通の映画なのだが、『バイオハザード』は優れた映画なので、主人公が前へ進み続ける理由を「配達員だから」で済ませている。これがたまらない。そりゃそうだ、配達員なのだから、配達をするのが仕事だ。それがスクリーンの中であれば尚更、どんな危険に遭っても荷物を届けなくてはならない。主人公が何を考えるかではなく、どう動くかこそが大事。それが「ジャンル映画」ってものの美しさである。

ライ

ター:城戸